Yetenek sistemi, yeni stat düzeni, maden yaratıkları ve Meka Kasası.
Yenilikler9
Oyuna yeni eklenen şeyler.
- Yetenek sistemi —
/yetenekler. Beş beceri: Madencilik · Savaşçılık · Savunma · Çeviklik · Simyacılık. Her birinin tavanı 1000 ve her seviye kalıcı stat verir: blok menzili, kasa şansı, savunma, kritik, hız, can çalma. Madencilik XP'si patlattığın blok sayısına değil kendi vuruşuna bakar (Nüke hissedilir ama katlamaz) ve uzun süre kazan bir noktadan sonra yorulur. AFK blokta ve uçarken XP işlemez. - Maden yaratıkları. Kazarken 13 çeşit yaratık çıkıyor — Taş Golemi'nden Maden Kralı'na. Seviyeleri prestij + rütben kadar; Para, kasa, parşömen ve Savaşçılık XP'si düşürüyorlar. Birkaç dakikada bir doğarlar ve bir madende aynı anda en çok üç tane olur. Havadan vurursan hasarın üçte bire iner — ganimeti isteyen yere iniyor.
- Yeni stat düzeni — zırhın tavanı kalktı. Zırh %80'de duruyordu: üst yarıdaki 14 aile savunmada tıpatıp aynıydı, yeni kasa bu eksende hiçbir şey vermiyordu. İlerleme artık Savunma statında ve tavanı yok — aileler ilk kez gerçekten ayrışıyor. Yanına kritik şansı/gücü, kaçınma, can çalma, yaratık/oyuncu hasarı ve bekleme azaltma geldi. Hiçbir eşya zayıflamadı; elindeki parçalar ve kasada bekleyen ödüller girişte kendiliğinden yenilenir.
- Meka Kasası — 6. aile. 16 parça ve ağın ilk pençesi, ilk asası. İmzası Aşırı Yük: vurduğun düşmanın vuruşu zayıflar, Devre Kırıcı (topuz) o hedefe ×1.75 iner. Yeni yetenekler: Plazma Hüzmesi (delici ışın), Manyetik Kıskaç (düşmanları kendine çeker), Faz Kaydırıcı (yer değiştirme). Asa sol tıkla ışın atar — duvardan geçmez ve yalnız seninle aynı PvP alanındaki oyuncuya işler. Evrim ucuzladı (tek silah 5, tam takım 30-38 açılış), eski beş kristal Meka Kristali'ne bozdurulur, blok kırma menzili tavanı +2.75.
- Meka Golem — ağın en güçlü kasa peti. Üç pasifi var: Aşırı Sürat (ara vermeden kazdıkça reaktör ısınır, Maden Ruhu ve Mücevher %300'e kadar), Plaka Zırhı (5 kalplik emme havuzu) ve Aşırı Yük.
- İki yeni sıralama: Yetenek Toplamı (SK Top) ve haftalık/aylık En Çok Seviye Atlayanlar. "En Yüksek Rütbeliler" kaldırıldı — prestij rütbeyi sıfırladığı için yanıltıcıydı.
- XP parşömeni. Sağ tık: süre boyunca bütün becerilerde XP çarpanı (+%25 ve +%50 bir saat, +%100 iki saat). İkincisi çarpanı katlamaz, süreyi uzatır.
- Ayarlarda iki yeni seçenek: Hava Efektleri (yağmuru yalnız kendi ekranında kapatırsın) ve Yaratık Bildirimleri.
- Sayılar Qi'nin üstünde de okunuyor — Sx · Sp · Oc · No · Dc.
Düzeltilenler7
Bozuk olanın onarımı.
- Yere düşen ödüller çalınamıyor. Envanterin doluyken ayağa düşen kit, kasa ödülü, evrim parçası, madalyon ya da boss çantası artık sana kilitli; başka oyuncu üstünden geçer, alamaz.
- Sıralamalar 9.2Qi'de takılmıyor. "En Çok Para Kazananlar" ve haftalık/ aylık pencereler sayacın tavanına yapışıp herkesi aynı gösteriyordu. Sayaç büyütüldü, yapışmış sayaçlar oyuncunun bakiyesiyle tabanlandı. Rütbe fiyatları da tavansız — yüksek prestijde fiyat artık eğri neyse o.
- Loki petinin patlaması artık görünüyor. Damar kazı satırında doluyor (◈ Damar ▰▰▰▱▱ %58) ve patlama ekranın ortasında duyuruluyor; eskiden kazanç satırı onu anında eziyordu.
- Minyon Verimi Jeton ve Maden Ruhu'na da işliyor. Yalnız Para'yı büyütüyordu; artık üç birim de aynı yüzdeyle (30. seviyede ×2.2).
- Pet karantinası haksız el koymuyor. Kasa ödülü tek şablondan klonlandığı için ikinci kazanan "dupe" sanılıp karantinaya düşüyordu; artık her kazanan taze kimlik alır.
- Menüler eşya kaybettirmiyor. Menü açılışları oyuncunun kendi tick'iyle yarışıyordu ve etkinlik takvimi menüsü kapandıktan sonra hata döngüsüne giriyordu; ikisi de kapandı.
- Mağaza hediyesi ve
/storeadmin. Çift tıkta çift hediye, alıcının açık sandığının hediyeyi ezmesi ve komutun kilitlenmesi düzeltildi.
Dengelemeler6
Sayıların ayarı.
- Yetenek XP'si zorlaştırıldı, Çeviklik'teki hata kapatıldı. Yeni sistemin ilk 8,5 saatinde tepe oyuncu 6,9 milyon XP kasmıştı — tasarlanan hızın 4-6 katı. Seviye eğrisi dikleşti (üst bantta ~1,7 kat daha çok XP), Savunma'nın hasar XP'si kısıldı ve madencilik yorgunluğu artık sunucu değiştirince sıfırlanmıyor (fren oyuncunun kaydında taşınıyor). Çeviklik'te bir hata vardı: sunucu değiştiren oyuncuya tek seferde dev bir XP yazılıyordu. Yürüme/koşma XP'si artık gerçekten yürünen mesafeden hesaplanıyor; o yolla şişen Çeviklik seviyeleri de yeni sisteme göre yeniden hesaplandı — silinmedi, düşürüldü. Diğer becerilerde kimsenin seviyesi geri alınmadı. Yeni başlayan bu ayarı neredeyse hiç hissetmiyor.
- Savunma yeteneğinin can ödülü nihayet işliyor. Seviye başına can veren ödül yanlış yazıldığı için hiç uygulanmıyordu; düzeltildi.
- İkiz Damar (Loki peti) yeniden ayarlandı. Damar 4 dakika yerine 2 dakika aktif kazıyla doluyor; patlamada 20-40 Mücevher taban ve artık prestij/VIP/boost çarpanlarıyla ödeniyor. Maden Ruhu yansımasının 150K korkuluğu kalktı, pay %16 → %22 (tavan %40). Saatte en çok 30 patlama: AoE büyüsüyle ya da AFK ile katlanmaz.
- PvP madeninde açlık iki kat yavaş eriyor. Koşu, zıplama ve can yenilenmesinin barı eritme hızının yarısı geçiyor.
- Prestij setlerinin yansıtması hafifledi. P20/35/50/75/100 setlerinin hasar geri döndürmesi %30/35/40/45/50 → %24/27/30/34/38; yansıyan hasar artık kurbanın kendi set indirimini de görüyor.
- Yıldızdoğan seti +1 indirim. 2 parça hasar indirimi %7 → %8.
Sunucu tarafı5
Oyunun dışında, sunucularda yapılanlar.
- Prison kendi makinesine taşındı (5 Eylül). Artık makineyi başka oyun modlarıyla paylaşmıyor: yeni maden sunucuları 85-130 saniye yerine ~25 saniyede açılıyor, takılmalar azaldı. Taşıma hiçbir veri kaybı olmadan yapıldı.
- Sıralama temizliği (31 Ağustos). Takasla arkadaşına ya da alt hesabına para aktarıp sıralama kasmak ve PvP yağması kazanç sayılıyordu. Artık oyuncudan oyuncuya geçen hiçbir para "kazanılan" yazmıyor; aylık ödüller 88 hesap dışlanarak ve takasla alınan miktarlar düşülerek dağıtıldı.
- Faz Kaydırıcı istismarı kapatıldı, çalınan para iade edildi (5 Eylül). AFK bölgesindeki bir oyuncu asanın yer değiştirme yeteneğiyle adım adım kolezyuma sürüklenip 14 kez öldürülmüş, 157 Qi yağmalanmıştı. Yetenek artık kimseyi bulunduğu bölgenin dışına ışınlayamıyor; para sahibine geri verildi, yağmadan pay alan hesaplar sıfırlandı.
- "Madene girince eşyalarım gitti" arızası (8 Eylül). Yarım açılan bir maden sunucusu sağlıklı görünüp oyuncu kabul ediyordu. Envanter sistemi ayakta değilse artık o sunucuya kimse yönlendirilmiyor — kalıcı eşya kaybı olmamıştı, envanterler sağlam döndü.
- Kaynak paketi ve wiki. Stat simgeleri kaynak paketine taşındı (bazı istemcilerde kutu çiziyordu); oyun içi wiki'ye yetenekler ve maden yaratıkları bölümleri eklendi.