Yeni komutlar/şapka · /tpahere · /isimrengi · /gorevyenile · /paraalma · /pet isim · /maden git · /paratop · /jetontop · /ruhtop · /mücevhertop
Bu yama v7'den sonra gelen her şeyi kapsıyor. Ağırlık kasa tarafında: ikinci haftalık set ailesi Kızıl Hükümdar geldi ve biriken fazla parçalar artık kristale eriyor. Yanında AP fiyatlarında topluca indirim ve bir avuç yeni komut var.
Yenilikler19
Oyuna yeni eklenen şeyler.
- Kızıl Hükümdar Kasası — ikinci haftalık set ailesi. 13 parça: 4 zırh, kalkan, kanat, altı ana el silahı ve kazma. Kimliği hız değil menzil — bu seti giyen madenci daha uzaktan blok kırıyor (tam takımda +2 blok). Kazancı Para tarafına, kazması Maden Ruhu'na çalışıyor. Kadim Madenci Kasası satıştan kalkmadı: en hızlı kazan set hâlâ o.
- İki yeni silah: Hançer ve Arbalet. Hançer ailenin en hızlı savuranı ama en hafif vuruşu — toplamda kılıçla başa baş, kılıç büyüleri basılıyor. Arbalet hasarını okta taşıyor; Delici, Çabuk Şarj ve Çoklu Atış'ın yanında yayın Güç, Vuruş ve Alev'i de basılabiliyor.
- Kristal Eritme Ocağı — fazla parçalar artık çöp değil.
/kasatakas'ın sağ alt köşesinde iki seçenek var: Güvenli (3 parça → 1 kristal, kesin, tek seferde hepsi) ve Riskli (her sağ tık tek parça: %40 kristal, %60 parça yanar). Riskli tık tık oynanıyor — ne zaman duracağına sen karar veriyorsun. Kuşandığın takım hiçbir senaryoda erimez; ocak yalnız çantandaki ve kasandaki kopyaları görüyor. Önce büyüsüz parçalar eriyor, üstünde çalıştığın büyülü parça en sona kalıyor. - Riskli eritmede seri bonusu. Art arda 3 başarılı eritme riskli şansını kalıcı olarak +%1 artırıyor, tavan %50. Bir başarısızlık yalnız sayacı sıfırlıyor — kazandığın bonus sende kalıyor. Her artış tüm sunucuya duyuruluyor, başarı zilinin perdesi de seri ilerledikçe yükseliyor.
- Eski kristalin değerini koruyor: 1 Kadim Madenci Kristali → 1 Kızıl Hükümdar Kristali. Kasa takasından birebir bozduruluyor.
- Set auraları kademeli oldu. Aura artık tam takımı beklemiyor: 4 parçada sönük bir halka, 5'te parlak çift halka, 6'da yükselen sütun. Kadim Madenci'nin mavi aurası da böyle çalışıyor — tam set giyen hiçbir şey kaybetmedi, alt kademeler eklendi.
/şapka— miğferini kafana takıyorsun. Görünüşü miğfere benzemeyen bazı özel parçalar zırh slotuna hiç sürüklenmiyordu. Elinde tutup komutu yazıyorsun; kafandaki varsa geri geliyor./tpahere— "yanıma gel" isteği./tpa'nın yönü çevrilmiş hâli. Tuzak koruması burada da geçerli: PvP madeninde ya da kolezyumdayken kimseyi yanına çağıramıyorsun./moneyartık dört para biriminin hepsini gösteriyor (Para · Jeton · Maden Ruhu · Mücevher). Yanına sıralama komutları geldi:/paratop·/jetontop·/ruhtop·/mücevhertop./isimrengi— sohbetteki isminin rengini seçiyorsun. 6 düz renk 20 AP, 6 gradyan 40 AP; kalıcı ve istediğin zaman değiştirebiliyorsun. Ana menüde de düğmesi var./gorevyenile— görev beklemesini siliyor. 5 AP ile tekrarlanabilir bir görevin bekleme süresi kalkıyor. Ödül satılmıyor, yalnız süre — görevi yine oynayarak bitiriyorsun. Ana menüde Görevlerim'in yanında.- "Seriyi Geri Al" — kırılan giriş serisi telafi ediliyor. Bir gün giremeyip serini kırdıysan 3 gün içinde AP ödeyip serini ve o günün takvim ödülünü geri alıyorsun. Bedel kırılan serinin uzunluğuna göre, en fazla 25 AP.
- Minyonlarına takım ismi verebiliyorsun (10 AP) — hepsi "Ad 1", "Ad 2" diye numaralanıyor. Kaldırmak ücretsiz.
- Petine özel ad verebiliyorsun (10 AP). Pet menüsünde pete Shift + Sağ Tık, Bedrock'ta "✎ İsim Değiştir" düğmesi, ya da
/pet isim <ad>. - Para alma kapatılabiliyor — para atarak rahatsız edenlere karşı.
/ayarlarmenüsünde Oyuncular & Gizlilik satırındaki Para Alma'ya tıklıyorsun; kapalıyken kimse sana/payile para gönderemiyor. Komutu tercih edene/paraalma kapatve/paraalma acda duruyor, ikisi aynı ayarı çeviriyor. Ayar ağın tamamında geçerli. /maden git <oyuncu>geldi; davet ve kov her yerden çalışıyor. Arkadaşını madenine davet etmek ya da kovmak için artık önce kendi madenine gitmen gerekmiyor, spawn'dan da oluyor. Oyuncu adı önerileri de ağın tamamından geliyor: başka sunucudaki arkadaşının adı sekmede çıkıyor.- Etkinliklerin artık açılış ve kapanış ezgisi var. Çarpan etkinlikleri, pinyata ve Sandık Avı prison'a özel bestelenmiş bir nota bloğu ezgisiyle başlıyor ve ayrı bir ezgiyle kapanıyor — ekrana bakmadan bir etkinliğin başladığını mı bittiğini mi duyduğunu ayırt ediyorsun. Tanrı Alanı kendi ejderha kükremesini koruyor. Sandık Avı'nın açılış sesi eskiden yalnız madendekilere çalıyordu; artık duyuruyu gören herkes duyuyor. Sesi istemeyen
/ayarlar'dan etkinlik bildirimlerini kapatıyor. - Mistik Sandık önizlemesinde Kutsal Sandık görünüyor. İçerik menüsünde ve oyun içi wiki'de gerçek şansıyla listeleniyor — varlığı artık sürpriz değil.
- "Bilgili" ekibinin sohbet rengi geldi. Soru cevaplayanların mesajı kalabalıkta kayboluyordu; artık VIP renklerinin de üstünde kendi rengiyle görünüyorlar.
Düzeltilenler14
Bozuk olan şeyler. Artık çalışıyor.
- Kafalar artık Steve görünmüyor. Sıralamalarda, profilde, parti listesinde, kelle koleksiyonunda, ana menüdeki profil kartında ve maden menülerinde herkesin kendi kafası çiziliyor.
- Havada asılı kalan sahipsiz petler temizlendi. Maden ⇄ spawn geçişlerinde geride kalan pet kopyaları hem artık oluşmuyor hem de eskiden kalanlar sen o bölgeye girince siliniyor.
- "Oyuncuları Gizle" tercihi petleri de gizliyor. Kalabalık spawn'da oyuncuları gizleyen oyuncu havada asılı pet sürüsünü görmeye devam ediyordu — tercihin FPS amacı boşa çıkıyordu.
- Maden ziyareti seni boşluğa düşürmüyor. Menüden bir madene gitmek kimi zaman seni bomboş bir dünyada bırakıyordu; dört ayrı sebebi de kapandı. Maden kapanırken içeride kalan oyuncu da sessizce boşluğa değil, haber verilerek spawn'a alınıyor.
/maden <oyuncu>doğru sebebi yazıyor. Madeni olmayan bir isim yazınca "daha sonra tekrar dene" diyordu; artık ne olduğunu söylüyor.- Öldürme serisi farmı kapandı. Arkadaşını arka arkaya kesip seriyi şişirmek, sonra bilerek ona ölmek Mücevher basıyordu: koruma sabit ödülü engelliyor ama seriyi yine artırıyordu. Artık seri, belirli bir sürede kestiğin farklı oyuncu sayısı; aynı bağlantıdan giren iki oyuncu arasındaki öldürmeler de hiç sayılmıyor.
- Seri duyurusu kavganın gerçekten olduğu yeri yazıyor. Seri her PvP alanında işliyor ama ilan hep "PvP madeninde …
/pvpmaden" diyordu: kolezyumda seri yapan oyuncunun kellesine gidenler yanlış yere ışınlanıyordu. Artık duyuru alanın kendi adını ("Kolezyum bölgesinde") ve oraya giden komutu (/warp kolezyum) gösteriyor. - Madenden çıkarılan oyuncular spawn'a gidiyor. Maden kapanırken ya da silinirken oyuncular lobiye düşüyordu.
- Çekilişe yetkililer katılmıyor. Hem kayıt hem çekim anında eleniyorlar; rulet isim havuzu ve teselli ödülü de aynı listeden besleniyor.
- Çarpan etkinlikleri sessizce bitiyordu. Süresi kendi dolduğunda hiçbir şey yazmıyordu; boss bar sönüyor, "sona erdi" satırı yalnız yetkili elle durdurunca çıkıyordu. Artık doğal bitişini de duyuruyor.
- Türkçe harfler menü yazılarında farklı boyda çıkıyordu. Ç Ğ Ö Ş Ü tam boy, ç ğ ö ş ü küçük basıldığı için tek kelime iki-üç boyda görünüyordu (ɢÜᴠᴇɴʟɪ, ᴍᴇɴü). Hepsi artık aynı boyda yazılıyor.
- Kalabalıkta tab listesinin yaptığı saniyelik takılma giderildi. Tab'ın sağdaki bilgi sütunu her saniye tek seferde herkes için çiziliyordu; artık skorbord gibi zamana yayılıyor. Gördüğün şey ve tazelenme sıklığı değişmedi.
- Oyuncu adı önerileri komutun gerçek kapsamına göre. Ağ geneli çalışan komutlarda uzak sunuculardaki adlar öneriliyor, yalnız bu sunucuda çalışanlarda önerilmiyor — sekmeye basıp seçtiğin ad artık "oyuncu bulunamadı" ile bitmiyor.
/ayarlarmenüsü baştan düzenlendi. Ayarlar artık üç konuya ayrılmış satırlarda duruyor (Görünüm & Ses · Sohbet & Bildirimler · Oyuncular & Gizlilik) ve her satırın solunda ne olduğunu söyleyen renkli bir etiket var. İkonlar da ayarı anlatıyor: "Spawn'da Oyuncuları Gizle" gri boya değil görünmezlik iksiri, "Profilini Gizle" senin kafan, sohbet duyuruları boru, başlık ve toast birbirinden ayrı çerçeveler. Açık olan ayarın adının başında ✔, kapalının başında ✖ duruyor — rengi seçmeye gerek yok.
Dengelemeler9
Var olan şeylerin sayıları değişti.
- AP fiyatlarında topluca indirim. Kozmetik kasalar 40-70 → 20-35 AP, tek kullanımlık savaş eşyaları 2-12 → 1-6 AP, çanta renkleri yarıya (20/40/75/150/375 AP), pet yükseltmesini AP ile bitirmek dört kademede de çok daha ucuz (tam süre 9 · 42 · 142 · 366 AP), minyon hızlandırmasındaki eski zam geri alındı. Mücevher ve Jeton bedelleri değişmedi.
- VIP günlük ödülü gün geçtikçe büyüyor. Aynı ay içinde art arda girdikçe ödül artıyor: 1. gün normal, 28. gün yaklaşık 3 katı. Menüde o günün gerçek miktarı yazıyor.
- Mağazadan kazandığın EXP artık harcadığın AP kadar — ürün başına sabit bir sayı değil, doğrudan ödediğin bedele eşit.
- Kutsanmış ünvanı hak ettiği yere geldi. Kataloğun en nadir ünvanıydı ama aurası renksiz, sönük bir sütun olarak çiziliyor, çarpanları da Mistik kasadan çıkan sıradan bir ünvanla neredeyse aynı kalıyordu. Artık Kutsal Sandık'ın kimliğiyle aynı süzülen ışık + altın toz aurasını taşıyor ve çarpanları +0.45 → +1.45.
- Kutsal Sandık'tan Jeton kaldırıldı — jeton ödülü ve jeton çarpanı çıktı, kalan içeriği aynı.
- Öldürme serisi ve kelle ödülü artık her PvP alanında işliyor — kolezyumda dövüşenler de seri yapıyor ve kelle ödülü alıyor. Yağma (çanta ve para kaybı) PvP madenine özel kalmaya devam ediyor.
- Kadim Madenci silahlarının hasarı yeniden ayarlandı. Kılıç 18 → 20, evrimi 26 → 24; mızrak 21 → 18, evrimi 30 → 22; savaş baltası 29 → 28, evrimi 40 → 32. Envanterindeki silah girişte kendiliğinden yeni değerine geçiyor.
- Kasa takası menüsünde artık yalnız haftanın ailesi duruyor. Kadim Madenci parçaları
/kasatakas'ta evrimleşmiyor. Elindekiler çöp değil: eritme ocağı onları kendi kristallerine eritiyor, o kristali de birebir yeni ailenin kristaline bozduruyorsun. Zaten evrimleşmiş (Uyanmış) parçalarına dokunulmadı. - Maden sunucuları açılışlarından 6 saat sonra kendini yeniliyor. Saatler geçtikçe biriken yükün kasmaya dönmesi böyle engelleniyor. Yenilenirken madenin kaydediliyor ve spawn'a alınıyorsun; sunucular sırayla yenilendiği için hepsi aynı anda kapanmıyor.